在虚构的世界中,"替代效应"指的是人们对现有物品的喜好程度逐渐减弱,而新的物品则受到人们的青睐。比如,在一个以电子产品为主导的时代,人们开始更倾向于使用智能手机而非传统书本,这就是"替代效应"。这导致了图书销量下降,书店业陷入了困境。 而"收入效应"则是指人们通过购买产品或服务获得的金钱和福利超过他们付出的努力和成本。在这个例子中,如果一个人支付了一个电子产品的高昂价格,却只能得到短暂的满足感和便利,这就是"收入效应"。这种情况下,消费者可能会对该产品产生厌倦情绪,转向购买其他更符合自己需求的产品。因此,为了保持销售,商店可能会提供更多的折扣或优惠来吸引顾客,从而创造"收入效应"。
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